В игровой индустрии состоялась “сделка века”: Activision Blizzard теперь полностью принадлежит компании Microsoft.
Мы практически два года наблюдали за перипетиями расследований, протестов и обещаний из разных уголков игровой индустрии. Пока одних беспокоила потенциальная угроза конкуренции, другие предвкушали появление новых игровых проектов. Теперь пришло время подвести итог: а что изменится для гейминга в целом и для рядового геймера в частности?
Читайте также
PlayStation снова вырастет в цене
Игровой рынок монополизируется. В США осталось только два независимых игровых гиганта, акции которых можно купить на бирже: Take-Two Interactive и Electronic Arts. Все остальные входят в состав развлекательных холдингов, принадлежат иностранным фирмам или закрыты для приобретения посторонними.

Это лишь основные студии объединенной компании
Больше новых игр. У Microsoft — многомиллионная база игроков и очень хорошие финансовые показатели, а у Activision Blizzard — впечатляющий портфель интеллектуальной собственности и также миллионы поклонников. Объединение может привести к возрождению легендарных, но заброшенных франшиз: Crash Bandicoot, Spyro, Guitar Hero и Tony Hawk’s Pro Skater — это лишь краткий перечень потенциальных хитов.
Ставка на облачный гейминг. Xbox последовательно превращается из обычной игровой консоли в цифровую платформу, ориентированную на облачный контент. И именно амбиции Microsoft в этом направлении вызывали наибольшие опасения у регуляторов по всему миру. Еще в 2019 году глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о планах по захвату рынка облачного гейминга. Но после обещаний не превращать серию Call of Duty в эксклюзив в течение 15 лет, сделка получила одобрение регуляторов.
Но только время покажет, превратится ли новый сверхгигант в тирана или защитника игровой индустрии.





