Не успел сервис Stadia от Google окончательно закрыться, как Netflix объявил о «серьезной заинтересованности в возможностях, предоставляемых облачным геймигом». Компания рассказала о создании собственного сервиса и анонсировала открытие новой игровой студии в Южной Калифорнии. Вице-президент по геймингу Майк Верду (Mike Verdu) объяснил, чем подход Netflix будет отличаться от конкурентов.
Сначала бизнес-модель — технологии потом.
Читайте также
«Мортал Комбат 2»: «фаталити» для фанатов или попытка заработать на ностальгии?
Положительно оценивая техническую составляющую Google Stadia, Верду отметил слабость текущей бизнес-модели облачных сервисов, которая нуждается в пересмотре. Подход Netflix будет настолько революционным, что пока рано о нем рассказывать:
— «Мы не просим вас подписаться на замену консоли. Это совершенно другая бизнес-модель. Есть надежда, что со временем это просто станет естественным способом играть в игры, где бы вы ни находились».
Также Верду не стал особо распространяться о том, стоит ли ожидать фирменного контроллера Netflix, как это сделали Amazon Luna или Google Stadia.
Опора на собственные силы.
В настоящий момент игровая библиотека сервиса насчитывает 35 игр, из них 14 игр разрабатывается в собственных игровых студиях. Отличительной особенностью станет опора на интеллектуальную собственность компании, например, франшизу «Stranger Things». Со временем долю игр, основанную на интеллектуальной собственности Netflix, планируется довести до 50%.
В этом помогут собственные игровые студии. С тех пор как Netflix объявила об экспансии в сферу видеоигр, в активе компании появилось несколько игровых компаний. Новую калифорнийскую студию возглавит Чакко Сонни (Chacko Sonny), бывший исполнительный продюсер «Overwatch». В Blizzard Entertainment «Overwatch» имел огромный успех, принеся компании миллиарды долларов. Верду считает назначение Сонни на позицию руководителя ключевым для развития компании: «Он мог бы делать все, что угодно, но предпочел перейти к нам».
Новости о запуске игровой студии и планах по развитию облачного гейминга появились на фоне выхода положительной отчетности за 3-й квартал 2022 года. Netflix сообщает о доходах в $7,93 млрд и о увеличении числа подписчиков на стриминговый сервис до 223 миллионов человек.




