Компания AppLovin, специализирующаяся на мобильных технологиях, сообщила о запуске своего первого маркетплейса NFT для мобильных игр. Новый проект является частью дочерней компании OpenVessel, которая позволяет разработчикам интегрировать невзаимозаменяемые токены (NFT) в игры для телефона с целью улучшения вовлеченности и создания дополнительных потоков дохода. Приложение уже можно скачать в App Store и Google Play.
Торговая площадка Vessel – это универсальное место, которое объединяет маркетплейс и цифровой кошелек, где геймерам доступен простой выход к специализированным NFT. У пользователей есть возможность безопасно приобретать, продавать и обменивать свои токены, а заработанные средства конвертировать в наличные. Vessel прошел проверку в магазинах приложений Apple и Google, что говорит о соответствии строгим требованиям больших корпораций.
Читайте также
Команда из России выиграла Кубок мира по Dota 2. Впереди финал по Counter-Strike
Главный менеджер AppLovin по развитию новых инициатив Рафаэль Вивас сказал, что Vessel – это следующий шаг в масштабировании мобильных игр. С его запуском у разработчиков появилась новая возможность монетизировать гейм-приложения, а также активизировать сообщество и стимулировать его рост. Опираясь на данные компании о вовлеченности пользователей, Вивас утверждает, что геймеры более чем готовы к новых способам игры и заработка. И если объединить потребительский спрос на создание и покупку виртуальных активов с этим высоким уровнем заинтересованности играми, у Vessel есть большой потенциал как у нового способа монетизации мобильных игр.
Несмотря на недавний запуск, площадка уже пользуется успехом у разработчиков, десятки из которых интегрируют маркетплейс в свои игры для создания нового канала заработка. Одной из известных компаний, которая опробовала новое приложение Vessel, стала Lion Studios. Она с помощью маркетплейса внедрила NFT в свою игру Match 3D. Компания поделилась, что после добавления токенов в Match 3D резко возросла вовлеченность пользователей и значительно увеличился средний доход на одного геймера в сутки.
Продакт-менеджер Lion Studios Рэндал Йорк высказал свою точку зрения по поводу запуска Vessel и спроса на NFT. По его мнению, NFT всегда имели потенциал и могли стать для разработчиков мощным инструментом, но мешала недостаточная осведомленность пользователей в этой отрасли и сложность применения токенов. Теперь шаг за шагом многое меняется, а все, что нужно было сделать, – это упростить идею, чтобы потребители могли понять преимущества.
«Vessel дал нам эту возможность, и наша аудитория восприняла ее. Было удивительно наблюдать за значительным увеличением покупок в приложении на нашем мероприятии NFT по сравнению с предыдущими событиями», – поделился Рэндал Йорк.
Приживется ли маркетплейс на рынке традиционных игр – сказать сложно, ведь несмотря на то, что некоторые гейм-разработчики применяют монетизацию через NFT, многие из сообщества выражают недовольство из-за внедрения цифровых активов в игры Web2. На их взгляд, NFT – это лишняя трата денег и времени, пустышка, которая скорее мешает игровому процессу, чем улучшает и развивает индустрию. За кем правда? Вероятно, она, как часто бывает, где-то посередине. Но к огорчению приверженцев традиционных игр, скорее всего, NFT с нами надолго, если не навсегда.





