Пиковый всплеск интереса к метавселенным миновал вместе с откатившейся пандемией. Многие известные бренды, привлеченные возможностью продавать в метавселенных новые категории товаров и впечатлений, переориентировались на использование генеративного искусственного интеллекта. Филипп Росдэйл (Philip Rosedale), основатель виртуального мира Second Life, предположил, что торговые компании ожидали встретить там серьезных покупателей, а в современные игры, такие как Fortnite и Roblox, играют дети.
На угасании метавселенных сказывается и отсутствие аудитории, и громоздкое и весьма дорогое оборудование виртуальной реальности (VR). В компаниях-разработчиках второй год продолжаются увольнения. Первоначальные концепции метавселенной полной вовлеченности (иммерсивности) перестали себя оправдывать.
Читайте также
Метавселенные: будь проще — и люди потянутся!
Но, пока одни предаются пессимизму, другие как раз и взялись за изменение концепции. И метавселенные продолжают все-таки жить и здравствовать. Разработчики обращаются к технологиям дополненной (AR) и расширенной реальности (XR), более приемлемые для массового потребителя. AR и XR-технологии смешивают цифровые изображения с наблюдаемой картиной мира, сочетая виртуальные и реальные объекты.
Платформа Metaverse Infinite Reality потратила в этом году на технологии метавселенной более $500 млн. Сейчас она заплатила $45 млн в сделке, которая позволит взять под контроль передовые продукты Zappar, разработчика устройств и приложений XR. Их гарнитура превращает iPhone в XR-устройство всего за $99,99. В октябре стартовали продажи AR-гарнитуры Quest 3S от Meta, почти со всеми возможностями третьей модели Quest 3, но на $200 дешевле.
Метавселенную рассматривают в качестве перспективного пути коммерциализации цифровых активов и в Epic Games. Компания готовит к выходу новый игровой движок Unreal Engine 6, который изначально разрабатывается как платформа метавселенной. Генеральный директор Тим Суини (Tim Sweeney) описал долгосрочный план компании по созданию независимого от игр рынка цифровых активов, где Fortnite, Minecraft и Roblox станут взаимодействующей метавселенной. Предположительно, будет использована технология блокчейна, что обеспечит надежную проверку между системами, не ставя под угрозу конфиденциальность компании.





