На этой неделе в известном американском журнале Time вышла статья венчурного инвестора и писателя Мэтью Болла о том, что такое метавселенная и ее назначении. Заменит ли она привычный физический мир или станет просто дополнительной технологией для работы/отдыха в интернете? И вообще – насколько закономерно ее появление?
За прошедшие полгода, по данным Комиссии по ценным бумагам и биржам США, понятие «метаверс» в документах регулирующих органов встречалось более 1100 раз. Это количество превышает упоминания в 2021 году больше, чем в 4 раза. Согласно исследованиям McKinsey & Company, в 2022-м инвесторы вложили в развитие метавселенных порядка $120 млрд. Крупнейшие мировые компании активно присоединяются в метаверсу, среди них – известные Amazon, Apple, Google, Microsoft, Nvidia. Все больше руководителей сообщают о присутствии своей организации и продуктов в цифровом пространстве. Но что это значит, как этим пользоваться и в чем преимущества – поясняют немногие.
Читайте также
Метавселенная «захватывает» мир. Так ли это?
Вот что Болл говорит о концепции метаверса.

Интернет в привычном понимании сегодня доступен практически в каждой стране, существуют миллионы приложений, серверов, миллиарды сайтов и устройств. Между всеми технологиями есть связь, пользователи могут обмениваться информацией, файлами и общаться в сети. И несмотря на то что интернет стабильный и широко распространен, изначально он не создавался для интерактивного взаимодействия большого количества людей и 3D-контента. Отсутствуют единое соглашение для трехмерных данных, стандартизированные системы для обмена информацией в виртуальных мирах, не хватает вычислительной мощности для формирования цифрового пространства. Поэтому необходимо создание новых технологий (кроме VR-устройств), среди которых голографические дисплеи, ультразвуковые установки и др. Эти и другие технологии являются частью метавселенной (как Facebook и Google – частью интернета), но это не одно и то же. Метаверс – это новый способ существования человека, который требует других «инструментов» и моделей поведения.
Болл видит метавселенную как «живой» виртуальный мир, в который мы будем не заходить время от времени, чтобы показать свою жизнь и подсмотреть за другими (формат Instagram) или пообщаться (почта Gmail, Telegram и др.), а в котором мы должны существовать.
Что касается «захвата» реальности, то это выглядит как правда, отчасти. По данным Citi и KPMG, к следующему десятилетию метавселенная может приносить доход до $13 трлн в год. Дженсен Хуанг, основатель и глава Nvidia считает, что ВВП виртуального мира в итоге станет больше ВВП физического. С развитием метаверса в этом пространстве, кроме развлечений и отдыха, мы будем учиться, приобретать необходимые товары, лечиться, общаться, строить отношения, решать юридические вопросы и др. Метавселенная станет параллельной плоскостью, соединяющей в себе цифровую и традиционную экономики. И лидерами станут те, кто будет контролировать эти виртуальные миры. И от них зависит, как будет развиваться метаверс и какое влияние оказывать.
Но, по мнению Мэтью Болла, важно, чтобы пользователи, разработчики и другие заинтересованные понимали, как может работать метавселенная, и участвовали в ее формировании. По заявлению инвестора, у людей пока еще есть возможность повлиять на свое будущее, виртуальное в том числе, преобразовать отрасли и построить более равноправную мировую экономику.



