
По данным исследовательского портала data.ai (бывший App Annie), самые простые бесплатные игры (hyper-casual) растут втрое быстрее рынка гейминга в целом.
Читайте также
В ближнем космосе становится очень тесно
Широко распространено мнение, что игры с реалистичной графикой лучше привлекают геймеров, особенно в связи с постоянным ростом функциональности гаджетов. Носимые устройства действительно обладают сегодня достаточной мощностью, чтобы поддерживать насыщенный графикой геймплей. Однако маркетинговое исследование data.ai выявило закономерность, согласно которой пользователи чем дальше, тем больше предпочитают простейшие игры, казуальные и гипер-казуальные (casual и hyper-casual). В феврале 2022 года исследовательская компания сменила название с App Annie на data.ai, «чтобы оставаться ведущей компанией, предоставляющей универсальные данные из сферы искусственного интеллекта для развития цифровизации» (be the first Unified Data AI company to drive digital performance). Исследование предпочтений геймеров за период с 2018 по 2023 годы стало первым после ребрендинга и оказалось сенсационным. Выяснилось, что игроки в массе своей активно голосуют за аркады и постепенно теряют интерес к другим видам игр, включая симуляции, экшн, паззлы, шутеры, RPG, стратегии и другие.

Эта ситуация с большой вероятностью отражает ландшафт разработчиков игр. В настоящее время около 120 тысяч студий в мире разрабатывают мобильные казуальные игры, ориентированные на массовый рынок с простыми правилами. Около 15 миллионов разработчиков ориентированы на разработку кода под игровые движки. И более 100 миллионов разработчиков к 2025 году ориентированы на работу на платформах пользовательского контента (User-generated content, UGC). Речь в первую очередь об игровых метавселенных, допускающих участие пользователей в добавлении новых игр.

Рынок мобильного гейминга растет быстрыми темпами и лишь ненамного отстает от рынка рекламы в приложениях (In-App Ads, IAA).

По прогнозу исследователей, к 2023 году рынок мобильного гейминга достигнет $131 млрд. С 2019 года он растет в среднем на 18% в год (CAGR — совокупный среднегодовой темп роста, Compound annual growth rate).





