Оружие, которое раскололо сообщество батлрояля Fortnite, временно удаляется из игры. Шоковая кувалда (Shockwave Hammer) появилась в мультиплатформенном хите от Epic Games с началом 4 главы в декабре 2022 года.
Введение молота в игру сразу вызвало множество дискуссий между игроками, которые любят и ненавидят его. У разработчиков получилось создать самое веселое и одновременно самое фрустрирующее оружие. Обладая свойством причинять значительный урон, кувалда давала возможности для стремительного перемещения и совершения крайне эффектных убийств. В сочетании с полной разрушаемостью, молот давал неожиданные результаты, например, игрока мог зашибить кусок дома, отправленный противником в полет. Но последней каплей стала возможность «сломать» молоток: блогер GKI опубликовал инструкцию, как сделать бесконечным эффект от применения молота.
Читайте также
PlayStation снова вырастет в цене

Это не первый элемент контента, вырезанный из 4 главы в этом сезоне. Так, чуть раньше Epic Games удалили супер-удар «Deku’s Smash» — часть кроссовера между Fortnite и аниме «My Hero Academia». Netflix — владелец международных прав — добавил сериал в свою библиотеку и сразу занялся его продвижением, как делал это ранее с аниме «Dragon Ball» и «Naruto». Но если образы главных персонажей аниме Изуку Мидория (он же Деку), Всесильного (он же All Might) и Кацуки Бакуго (он же Каччан) продолжат свое существование в игре, то способность главного героя оказалась слишком ультимативной для вселенной Fortnite.
Конечно, правки баланса крайне важны для многопользовательских игр, но как они будут работать с развитием концепции NFT, которая предполагает неизменяемость и неотчуждаемость от владельца? Не превратятся ли игровые NFT в «тыкву» по желанию разработчиков? Учитывая имеющийся опыт Epic Games как в области разработки игр и правок внутриигрового баланса, так и в сфере использования NFT-маркетплейса, будем надеяться, что эксперты смогут предложить устраивающий всех геймеров вариант.





