Hamster Kombat стартовал с оглушительным успехом. Запущенная в марте 2024 Телеграм-игра набрала 100 млн участников за два месяца. К августу количество пользователей превысило 300 млн. Простой кликер с элементами симулятора оказался практически вирусным. На пике активных игроков проект охватывал более 100 стран. Особенно популярен он был в странах СНГ, Индии, Бразилии и на Ближнем Востоке. Каждый день игроки получали доступ к новым функциям, челленджам и кодам. Конечно, азарт геймеров поддерживало обещание крупного эйрдропа.
Но в 2025 году про Hamster Kombat уже никто не вспоминает, тем более — с восторгом. Аудитория проекта сократилась на 97%. Из более 300 млн остались 7,6 млн. И те, наверно, из любопытства. Что пошло не так?
Переломным моментом стал неудачный эйрдроп токена HMSTR. Первоначально он был запланирован на июль 2024 года. Игроки месяцами «качали» биржи, выполняли задания и надеялись на честное распределение. Но в июне всё поменялось. Сначала эйрдроп перенесли на сентябрь 2025 и ввели дополнительное правило. В нем могло участвовать ограниченное количество игроков, которые попали в «снэпшот» (снимок состояния) до 20 сентября. Потом появились изменения в распределении токенов — была введена «алмазная система» и достижения игроков пересчитались. В итоге только 131 млн игроков прошли отбор и получили доступ к 88,75% своих токенов. Остальные 11,25% токенов будут разблокированы в период их начисления. Средний бонус игроков составил всего 458 токенов. По цене на тот момент ($0,007) — это $3,20. Многие получили меньше $1.
После эйрдропа цена HMSTR пошла вниз. Сейчас он торгуется по $0,0023. Новые игроки не приходят, старые — уходят. За полгода игра потеряла более 290 млн пользователей.
Команда пыталась возродить интерес к игре с новой сетью второго уровня (Layer 2) на базе TON. Но ни запуск Hamster Kombat Layer 2, ни анонсы про «экосистему игр» не дали нужного эффекта. Layer 2 сеть была заявлена как «способная превзойти Solana», но никаких громких проектов или партнерств пока нет. Официальный Телеграм-канал проекта молчит.
Hamster Kombat называют теперь провалом. И формально это правда. Но в истории Web3 он всё же оставил след. Масштабный эксперимент показал, как вовлечь миллионы людей в криптопродукт через простую механику. Правда, он стал и другим примером — как потерять аудиторию, из-за непрозрачного эйдропа.