Как сообщает OpenAI, разработчик самой популярной нейросети ChatGPT, их новый агент может не только стать помощником в ежедневных делах, но и радикально изменить пользовательский опыт игроков видеоигр.
ChatGPT Agent способен самостоятельно выполнять сложные действия через виртуальный браузер и терминал. Первоначальные примеры использования этого агента касались помощи в планировании мероприятий, шоппинге и составлении презентаций. Но позже оказалось, что потенциал ChatGPT Agent в гейм-индустрии намного больше и интереснее с коммерческой точки зрения. После небольшой практики выяснилось, что ChatGPT Agent меняет неигровых персонажей (NPC) следующим образом:
Читайте также
Мозг мёртвой мухи поселили в паука Minecraft паук начал двигаться самостоятельно
• Автономные действия. Агент способен выполнять многозадачные действия – переходить по страницам сценария, анализировать данные, использовать код – аналогично тому, как NPC в игре обрабатывают многочисленные события.
• Разговорный интеллект: комбинация фичей Deep Research и Operator помогает получить не только действия, но и осмысленные ответы. В итоге NPC может реагировать на игрока гораздо естественнее.
• Голос и контекст. С сервисами Voiceflow и Unity строятся мосты между текстовым ChatGPT и игровыми платформами. Результат – NPC, которые понимают контекст, обращаются к истории игрового мира и даже могут быть озвучены.
Уже сегодня интеграция ChatGPT в игровой движок Unreal Engine от Epic Games показывает, как разработать NPC с динамическим поведением и «триггером миссий», то есть самостоятельной инициацией миссий.

Однако OpenAI предварительно оговаривает, что ChatGPT Agent еще нельзя считать универсальным и готовым к применению в играх. Возможно, в компании просто еще не просчитали, по какой цене его можно продавать игровым студиям. Поэтому CEO OpenAI Сэм Альтман специально заявляет: «Инструмент всё ещё экспериментальный и уязвим к атакам!» Популярный в США технологический журнал WIRED также отмечает, что текущая версия ChatGPT Agent пока «далека от идеала, есть баги и «призрачные» реакции». Однако очевидно, что процесс интеграции ИИ в неигровые персонажи запущен. И это обещает сильно разнообразить геймплей, к удовольствию геймеров. Или неудовольствию? Вот очевидные плюсы:
• Рождаются интерактивные NPC нового уровня. Игроки смогут вести живые диалоги, затрагивая историю игры, эмоции и мотивации персонажей гораздо глубже, чем раньше.
• Задачи и игровой мир адаптируются. NPC будут действовать в зависимости от действий игрока и общего состояния игрового мира – генерируя миссии, предлагать помощь или даже изменять сюжет.
• Масштабная кастомизация. Разработчики получат мощные инструменты по интеграции и настройке поведения, от диалогов до критически важных сценариев.
В сущности, ChatGPT Agent и его предшественники (Operator, Deep Research) прокладывают путь к автономным, “живым” персонажам игр. Технология уже тестируется в Unity и Unreal Engine (игровые движки). А также в игровых проектах вроде AI People. Этот проект компании GoodAI как раз и ориентирован на интерактивных, управляемых ИИ NPC.





