Walmart, крупнейший в мире ритейлер, планируют произвести революцию в розничной торговле с помощью огромных инвестиций в метавселенную.
Уже сейчас Walmart по нескольким направлениям экспериментирует с объединением физических и виртуальных покупок. Любопытно, что в компании решили начать с экспансии виртуального мира в реальный. Так, пользователи мобильной игры House Flip, которая построена вокруг ремонта и последующей продажи виртуальных домов, теперь могут купить внутриигровые предметы для своей реальной недвижимости. И наоборот, некоторые из покупок в супермаркетах Walmart будут бесплатно доступны в метавселенной. По сути, пользователям предлагается самим создать виртуального двойника собственного дома, что позволит осуществлять покупки сразу в двух измерениях, используя учетную запись Walmart.

Ассасины vs тамплиеры: война никогда не закончится
Похоже, что в Walmart решили придерживаться принципа «что в метавселенной, то и в реальном мире». Клиенты смогут приобрести цифровую копию одежды, основанную на модном бренде Walmart Scoop, и в метавселенной Zepeto и на полках магазина. Томас Кан (Thomas Kang), отвечающий за развитие метавселенной в Walmart, делает акцент на слиянии реального и виртуального: «Мы не пытаемся заменить или изолировать реальность виртуальностью. Мы можем использовать наши физические магазины для привлечения клиентов в метавселенную. Например, если вы покупаете что-то материальное, мы можем предоставить что-то виртуальное бесплатно».
К этому шагу Walmart подталкивает конкуренция с другими гигантами электронной коммерции, такими как Amazon и Alibaba, которые также инвестируют в технологии виртуальной и дополненной реальности. Walmart также недавно приобрел несколько стартапов в области ИИ, компьютерного зрения и машинного обучения. По данным Citi, общий объем рынка коммерческой деятельности, связанной с метавселенной, к 2030 году составит $8-13 трлн, а общее число пользователей — около 5 млрд.
Возможно, этот симбиоз реальности и виртуального мира означает новый этап развития метавселенной.