Пока развитие проектов, связанных с метавселенной, в США и странах Европы поставлено, так сказать, на паузу, Восточная Азия, наоборот, отдает предпочтение этой сфере. По прогнозам Research and Markets, в 2023 году в Китае и Японии ожидается 40%-й рост индустрии метавселенной.
С января 2022 года, согласно данным Google Trends, интерес к метавселенной значительно снизился. Об этом говорят и многочисленные увольнения специалистов в крупных компаниях (Microsoft, Meta, Disney и др.), и закрытия проектов, связанных с метавселенной, и уменьшение инвестиций в отрасль. После успешного запуска ChatGPT все направили свои силы и деньги в разработку программ и платформ на основе искусственного интеллекта. А метавселенная отошла на второй план. И напрашивается вопрос: нужна ли она вообще?
У стран Восточной Азии, в частности Китая и Японии, свое видение ситуации. Сектор метавселенной, по заявлению правительств, для них является ключевым. В 2023 году в Китае, по данным Research and Markets, рынок метавселенных увеличится на 42,7% и составит $53 млрд. В период с 2023 по 2030 год индустрия вырастет примерно на 35,8% и объем инвестиций будет $457 млрд.

В Японии в текущем году индустрия, по прогнозам, вырастет на 41,1% и достигнет $13 млрд, а к 2030 году – примерно $57 млрд.
Китайские технологические гиганты, такие как Tencent, NetEase, Alibaba и ByteDance, готовы к экспериментам в метавселенной. Это и создание игр на основе дополненной и виртуальной реальности, и разработка интерактивных платформ для общения. Например, в прошлом году Alibaba, крупнейшая в мире торговая онлайн-платформа, запустила магазины в метавселенной и устроила показ.
Кроме этого, и правительство Китая настаивает на развитии сектора метавселенной. На сегодняшний день шесть провинциальных правительств и местные органы власти в десяти городах Китая опубликовали свои планы развития метавселенной. Также китайские университеты открывают виртуальные факультеты в метавселенной и планируют присуждать ученые степени за обучение на связанных с ней программах.
В Японии экосистема метавселенной привлекает инвестиции как частных, так и государственных организаций. Например, Bascule, японская рекламная компания, предлагает тур по Международной космической станции, созданной в метавселенной. В рамках партнерства с ANA Holdings крупнейшее банковское учреждение, MUFG, планирует предложить японским потребителям ряд банковских услуг в метавселенной. Ожидается, что они будут запущены в 2023 году.
Интеграция технологии метавселенной в этих странах планируется в совершенно разные секторы: и в торговлю, и в госуслуги, и в образование, и в развлечения и др. Она считается такой же эффективной и инновационной, как сейчас ИИ на Западе. К слову, Meta, несмотря на разворот к технологии ИИ, утверждает, что не отказывается от развития метавселенной. По словам Цукерберга, создание метавселенной – это долгосрочный проект, и они по-прежнему привержены ему. Цифры Meta, кстати, подтверждают это. В первом квартале 2023 года исследования и разработки Reality Labs обошлись Meta почти в $4 млрд, что на 50% больше, чем в прошлом году.

То ли еще будет?