В метавселенной проходят совещания, вечеринки, уроки, свадьбы, игры и другие мероприятия самого разного характера. Согласно анализу консалтинговой компании McKinsey, за первые пять месяцев этого года в создание технологий и инфраструктуры виртуального пространства инвестировали более $120 млрд . За весь 2021 год было вложено всего $57 млрд. Если все пойдет такими темпами, в 2022-м инвестиции превысят объемы прошлого года больше чем в 4 раза. Мы решили посмотреть, какие новые события случились в метавселенной в июне и какие технологии появились.

1. В виртуальное пространстве государственной авиакомпании Катара можно будет покупать NFT и билеты на самолет
Еще в апреле Qatar Airways запустила свое виртуальное пространство QVerse, в котором пассажир может осмотреть салон самолета, прогуляться по аэропорту и зарегистрироваться на рейс. На этом они не остановились и планируют масштабировать свою «метавселенную». Кроме внедрения NFT и покупки билетов, по заявлению генерального директора авиакомпании, QVerse будет доступна на других платформах (таких, как The Sandbox и Decentraland), а также совместима с гарнитурой Oculus Quest.

В прошлом году Qatar Airways заключила партнерское соглашение с IATA (международная ассоциация воздушного транспорта), чтобы стать первой авиакомпанией на Ближнем Востоке, принявшей цифровой паспорт IATA Blockchain.
Пока немногие авиалинии представлены в цифровом мире, но некоторое начало уже положено. В ноябре прошлого года латвийская airBaltic стала первой авиакомпанией в мире, представившей свои NFT в метавселенной. Месяц назад Emirates Airline запустила свой метаверс и NFT и заявила, что планирует принимать биткоины в качестве оплаты за свои услуги.
2. Полицейские ОАЭ принимают граждан в метавселенной
Возможность не посещать полицейский участок, и решать свои вопросы удаленно при помощи VR-гарнитуры, появилась у жителей города Аджмана. Это первая подобная полицейская служба в Эмиратах.

Подполковник Абдулла Абу Шехаб заявил, что проект направлен на укрепление связей с гражданами и привлечение их к разработке и развитию услуг, которые бы облегчали их взаимодействие. Метавселенная может предоставить возможности, соответствующие образу жизни будущего.

3. Meta запускает магазин цифровой дизайнерской одежды
Магазин будет называться «Meta Avatars Store» и работать в Facebook, Instagram и Messenger. В Store пользователи соцсетей смогут приобретать модные наряды для своих аватаров от именитых брендов (Balenciaga, Prada и др.). Планируется, что магазин будет доступен в течение нескольких недель. Стоимость одежды пока не заявлена, но известно, что бесплатные варианты образов останутся.

Цукерберг заявил, что хочет сделать «мета стор» открытой площадкой, на которой разработчики смогут создавать и реализовывать свою одежду. По словам главы Meta, виртуальные предметы для метавселенной имеют большое значение. Они являются одним из главных способов самовыражения и могут стать сильным двигателем креативной индустрии.
4. Метаверс REALM запускает мобильное приложение, в котором можно будет создавать «микровселенные»
Приложение REALM будет состоять из ряда «реалмов» и функций, например, игры, галереи и квесты, за выполнение которых пользователи смогут получать вознаграждение. Также у участников (даже без опыта кодирования) будет возможность создавать свои микроверсии в рамках основного цифрового мира. Дальше пользователи смогут соединить свои «микровселенные» с маркетплейсом NFT REALM и собирать/торговать внутриигровыми предметами.

Конечно, не обойдется и без недвижимости. В основной метавселенной доступно больше 9000 участков, которые можно приобрести за «местный» токен $REALM. Его владельцы также смогут получить доступ к премиум-контенту платформы и рассчитывать на вознаграждение от доходов проекта.
5. Автор романа о метавселенной решил запустить блокчейн, ориентированный на метаверс
Нил Стивенсон хочет создать технологию блокчейна LAMINA1 первого уровня, который станет базовым для Open Metaverse. Сооснователь проекта – Питер Вессенес, пионер криптовалюты, крупный криптоинвестор, бизнесмен и один из создателей Bitcoin Foundation. По его словам, LAMINA1 – место, где разработчики, творцы и сообщество будут иметь преимущества и поддержку. Место, где художники будут получать достойную оплату своего труда, а окружающая среда – защиту. Детали проекта пока неизвестны, но Вессенес заявил, что, скорее всего, он будет углеродно-негативным.
Кроме того, Стивенсон считает, что метавселенная – это не только про AR- и VR-гарнитуру, которая необходима для подключения к цифровому пространству. Благодаря играм, пользователи прекрасно себя чувствуют в 3D-мире, обходясь только плоским экраном, клавиатурой и мышкой. Поэтому Стивенсон предполагает, что большая часть контента метавселенных будет создаваться для таких экранов, но при этом с возможностью подключения доступных аксессуаров в будущем.

Многочисленные активности и новые технологии в метавселенной в очередной раз показывают, что это платформа, на которой можно жить, учиться, работать, развлекаться и сотрудничать. Это среда, соединяющая разные миры и сообщества. В ней очень много компонентов – и блокчейн, и криптовалюты, и NFT, и дополненная реальность и др.
В метаверс вкладываются большие деньги, которые тратятся на развитие инфраструктуры и на ее продукты. Специалисты McKinsey провели исследование (было опрошено более 3400 потребителей по всему миру), согласно которому 2/3 этих людей приветствуют переход в метавселенную, особенно на уровне общения, работы и развлечений. Около 60% хотят иметь хотя бы какое-нибудь занятие в виртуальном мире, а 79% опрошенных делают покупки в метавселенной. Партнеры McKinsey (в частности, Эрик Хазан) предполагают, что капитал метаверса к 2030 году может составить около $5 трлн.