Первоначальный хайп метавселенных постепенно проходит. Но это не значит, что тренд на их строительство ослаб. Новые проекты пытаются учесть ошибки существующих.
Новичок Metropolis World заявляет на популярном ресурсе Сointelegraph: мы знаем, что нужно делать, чтобы метавселенные привлекали больше сторонников. Проблема в том, что существующие виртуальные миры нацелены на отдаленную перспективу и «не имеют реального продукта, который люди могли бы попробовать прямо сейчас». По мнению создателей новой платформы, те метавселенные, которые запущены, «страдают от плохой графики и отсутствия качественного контента». Это приводит к разочарованию пользователей, их негативный опыт отпугивает новых посетителей. В результате, в последние месяцы, существующие метавселенные вынуждены констатировать отток клиентов. К тому же трудно ожидать, что разочарованный юзер снова заинтересуется этой темой в ближайшем будущем. Не помогает даже тот факт, что очень многие селебрити на волне хайпа уже обзавелись владениями в метавселенных. Среди них такие поп-идолы как Джастин Бибер (Justin Bieber), Ариана Гранде (Ariana Grande), Charli XCX и поп-сенсация BTS из Южной Кореи. Примечательно, что авторитетное шоу MTV Video Music Awards добавило в августе специальную номинацию для своих участников — Best Metaverse Performance. Однако, по мнение Metropolis, существующие платформы не готовы к такому ажиотажу. И, конечно, новым платформам надо сделать выводы и «лучше стараться». Это может им помочь занять свою долю рынка, а возможно и откусить немного у «старожилов», хотя говорить о старожилах в той сфере, которая едва насчитывает пару лет, не очень корректно. Новым площадкам нужно «учитывать повседневную жизнь потребителей», для которых они работают, и создавать «вау-эффект». Если они будут предоставлять увлекательный опыт при каждом визите в метавселенную, это и будет подпитывать рост сегмента. Чем больше пользователей, тем больше компаний будут заходить. И далее по циклу, чем больше компании будут строить, тем больше пользователей это привлечет.
Критический анализ, сделанный Metropolis «изнутри» индустрии, возможно, действительно повлияет на настроения в среде сторонников метавселенных. Хотя они и без того не такие уж негативные, как об этом заявляет новый игрок. По данным аналитиков JP Morgan, уже при нынешнем положении вещей, метавселенные могут приносить доход в $1 трлн в год. Некоторые спортивные бренды, включая Nike, Adidas, Under Armor, New Balance – делают отличные продажи в метавселенных, продавая оцифрованные редкие кроссовки и предметы спортивной одежды. Дальнейшее освоение пространства метавселенных для офисной работы и особенно для развлечений, включая онлайн концерты для миллионов зрителей – вот что обещает миллионные возвраты по инвестициям.