Хэллоуин — время костюмированных вечеринок и жуткого грима. И сообщества виртуальных миров — не исключение, там также можно устраивать развлечения с переодеваниями. По статистике, количество пользователей метавселенных увеличивается и к 2030 году может превысить 2,5 млн человек.
В этом году игровая платформа и метавселенная The Sandbox развлекает пользователей уже четвертым «Жутким сезоном», мероприятием из популярного опыта событий «Alpha Season 4». Игроки всю неделю могут играть в “жуткие” игры, получая награды, наряжать аватаров в страшные костюмы и хорошенько пошалить в стиле Хэллоуина. Разработчики предлагают пользователям розыгрыш специальной NFT-маски Pumpkin Mask, захватывающие игровые впечатления и “жуткие ощущения”, а для победителей сформирован призовой фонд в размере 30 тыс. SAND.
Читайте также
Как Хэллоуин празднуют в метавселенных
Неделя устрашающих развлечений проходит и в метавселенной Decentraland, одном из крупнейших проектов в Web3. Участие в «Exodus 2024 Halloween» принесет игрокам дополнительные награды и позволит примерить необычные костюмы для аватаров. В метавселенной существуют бесконечные возможности для переодеваний: предстать скелетом, драконом и феей.
В Upland, где пользователи создают виртуальную империю недвижимости на основе блокчейна, можно украсить постройки атрибутами Хэллоуина, самого популярного праздника в этой метавселенной. Upland проводит конкурс фотографий, сделанных внутри впечатляющей площади с привидениями. Победителей конкурса ждут призы до 50 тыс. UPX.
Инновационные технологии размывают границы реального мира, расширяют его за счет цифровых вселенных. Это отражается на социальных взаимодействиях и на восприятии окружающего. Блокчейн добавил новый уровень взаимодействия, осуществив возможность владения цифровой собственностью, что еще больше сблизило миры физический и виртуальный. Сейчас метавселенные выводят видеоигры на новый этап социального взаимодействия и создают новые сообщества.
Первоначальный опыт метавселенных как иммерсивных миров виртуальной реальности — не прижился. Произошло смещение к пространству впечатлений, которые лучше сочетаются с реальной жизнью. Например, игры Fortnite и Roblox эволюционировали до формирования внутриигровых сообществ и проведения виртуальных мероприятий. Пользователей, кроме виртуального взаимодействия, интересует доступный практический и увлекательный опыт. Сейчас метавселенные представляют собой экосистемы с игровыми рынками, где цифровые коллекционные предметы открывают доступ к реальным продуктам и впечатлениям.
В метавселенных и праздничные события не только становятся яркими моментами со всевозможными внутриигровыми мероприятиями. Они вызывают всплеск активности, когда пользователи объединяются для празднования. Хэллоуин — хорошая возможность для платформ метавселенных взаимодействовать со своими сообществами при помощи ограниченного выпуска наград, событий и цифровых предметов. А пока пользователи развлекаются — метавселенные развиваются.




