В Лас-Вегасе, США, с 9 по 12 января проходит мировая выставка технологий и потребительской электроники CES 2025 (Consumer Electronics Show). Выставку проводит некоммерческая организация Consumer Technology Association (CTA), представляющая интересы инновационных компаний в области технологий и потребительской электроники. CES 2025 — знаковое событие не только для демонстрации технологий, но и для обсуждения трендов и вопросов цифровой трансформации, устойчивого развития и инновационных решений по улучшению качества жизни. Не обошлось здесь и без тематики метавселенных.
Активно развивает концепцию индустриальной метавселенной известная компания Siemens, сочетая передовые технологии цифровых двойников и искусственного интеллекта (ИИ). На CES 2025 компания демонстрирует возможности по созданию виртуальных моделей для решения реальных проблем, повышения эффективности инженерных работ и улучшения взаимодействия между участниками промышленных поставок. В качестве инновационного инструмента индустриальной метавселенной показана фирменная платформа Siemens Xcelerator, которая позволит предприятиям быстрее разрабатывать новые продукты и логистические решения. Используя цифровые двойники и ИИ, они смогут тестировать прототипы в виртуальной среде, оптимизировать операционные процессы и совершенствовать технологии производства. Такой подход минимизирует риски и расходы на реальное тестирование, способствует созданию более устойчивых и «умных» производственных процессов в рамках концепции «Индустрия 4.0».
Кроме того, Siemens и Sony совместно разработали инновационные решения для индустриального метавселенной NX Immersive Engineering, которое сочетает программное обеспечение от Siemens с XR-гарнитурой Sony SRH-S1 для создания 3D-объектов и взаимодействия с ними в реальном времени. Эта технология улучшает проектирование и производство, позволяя инженерам и дизайнерам работать с цифровыми двойниками в промышленной метавселенной.
Также состоялся запуск платформы метавселенной от Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC), предназначенной для сохранения и демонстрации культурного наследия Малайзии. Платформа IP360 Metaverse была разработана в сотрудничестве с Ammobox Studios и использует технологию Unreal Engine 5 для создания трехмерных интерактивных культурных экспозиций, доступных через веб-браузер.
Как показала выставка CES 2025, в этом году к развитию промышленной виртуальности привлекается гораздо больше стартапов, с которыми активно сотрудничают ведущие компании.