
Бум NFT пришелся на 2021 год. Невзаимозаменяемые токены стали создавать известные бренды, художники, музыканты и просто обычные люди. В них можно инвестировать, продавать за большие деньги и собирать для коллекции (чтобы потом тоже, возможно, выручить круглую сумму). Появились криптоигры и виртуальные миры, в которых можно создавать, использовать, обменивать и перемещать NFT между платформами. Но есть некоторые сложности, с которыми могут столкнуться владельцы уникальных токенов.
Читайте также
Новая позиция SEC по криптовалютам: большинство криптовалют и токенов не ценные бумаги!
Привычно думать, что пользователи беспрепятственно могут переносить любые NFT из одних игр или приложений в другие. Но технически это возможно только с простыми данными – например, с картинками. Когда дело доходит до более сложных вещей (элементов видеоигр), произвести «транспортировку» становится сложнее.
Независимый разработчик игр Рами Исмаил (известен по Ridiculous Fishing) в начале этого года поделился в Твиттере своими мыслями о проблемах создания и использования NFT в играх. Он сравнил токен с шестигранным кубом, грани которого состоят из двух треугольников. Даже очень простая 3D-модель включает в себя сложные данные, включая форму и текстуры фигуры, информацию о физике, гравитации и анимации. Некоторые игровые движки используют Y в качестве вертикальной оси, а другие – Z. Это означает, что импорт условного куба из одной игры в другую (даже одного издателя) может привести к переворачиванию модели на бок.
По мнению Исмаила, разработчик или аниматор, конечно, может попробовать изменить данные 3D-модели, чтобы она корректно функционировала и в другой игре, но для этого потребуется слишком много времени и непомерные усилия. И даже это не гарантирует поддержку NFT-предметов на разных платформах.
Также Рами поднимает проблемы цензурирования токенов. Разработчик задается вопросом, кто занимается модерацией цифровых предметов, входящих в игру, если NFT децентрализован (не зависит от системы, в которой находится). Кто отвечает за возможное появление в играх криминального, защищенного авторским правом, террористического или сексуального контента? Как быть, если, например, в Fortnite распространится одежда с запрещенной символикой среди 13-летних подростков?
Разработчик озадачен и вопросами хранения данных. Где они находятся, если на блокчейне содержатся только ссылки на них. В случае размещения данных на игровых серверах есть опасность их потерять, если игру закроют. Или их могут взломать и вместо вашего NFT загрузить запрещенный контент.
Рами Исмаил уверен, что функциональная совместимость NFT для текстур, моделей, звуков, кода и прочего сводится к нулю. Разработчик утверждает, что эмблемы из Destiny не будут работать в Destiny 2, а доспехи в Mass Effect 1, 2 и 3, скорее всего, ретушировали в каждой игре. Рами в принципе не видит причин для покупки невзаимозаменяемых токенов, потому что лучшее, что получат геймеры, – ужасное исполнение предмета или минимальные реализации, а худшее – размещение данных на игровых серверах.




