Игры Web3 стали набирать популярность почти одновременно с бумом NFT в прошлом году. Инвесторы вкладывали в геймдев большие средства, миллионы пользователей проводили время за флагманскими играми и появились десятки криптоигровых гильдий, помогающих геймерам войти в пространство P2E. Но многое изменилось с наступлением «криптозимы», в эпицентре которой мы сейчас находимся.

К играм на блокчейне стали относиться с определенной долей недоверия (как и к криптоактивам), интерес к ним поугас, но это не значит, что в долгосрочной перспективе их нужно списывать со счетов. Инвестиции в блокчейн-игры продолжаются и в этом году уже превысили $5 млрд (за весь 2021-й было $4,2 млрд), поэтому, стоит рассчитывать на то, что «криптозима» для игровой индустрии Web3 — окажется только внезапными «заморозками». Однако без изменений в этом секторе и большой работы сложно будет достигнуть массового внедрения криптоигр. Что нужно сделать для масштабируемости, доступности и привлекательности игр на блокчейне?
Читайте также
Индия
1. Расширить выбор
Миллиарды геймеров по всему миру выбирают в качестве развлечения и определенной формы эскапизма именно игры, потому что это доступно, понятно и увлекательно. Но в технологии Web3 все не так просто – она неустойчива и не так масштабируема. И чтобы игры на блокчейне приносили такое же удовольствие и были так же массово распространены, необходимо создать разностороннее предложение, которое удовлетворяло бы запросы геймеров всех типов. И крипто-аборигенов, и традиционных пользователей.
2. Создать игровые платформы
Если развитие и укрепление позиций P2E-игр зависит от масштабируемости, простоты использования и обеспечения пользовательского выбора, то необходимо задуматься об организации блокчейн-платформ для игр, а не только игр на блокчейне. Почему так?
Всем понятно, что создать одну игру (не важно, где), которая удерживала бы миллиарды пользователей очень долгое время невозможно. Так как геймеры хотят иметь доступ к разным играм, создание десятков тысяч отдельных игровых экономик на блокчейне не является осуществимым. Пользователи будут накапливать множество разных кошельков и токенов в разных сетях, а такая инфраструктура далека от бесшовных интерфейсов и платежных систем, которые используются в большинстве игр и развлекательного контента (например, стриминговые мультимедиа).
Поэтому вместо создания очередной великой игры на блокчейне стоит задуматься об организации платформы, которая могла бы соперничать по своим масштабам и разнообразию со Steam или Apple App Store. Кроме того, подобный игровой сервис Web3 будет отличаться от традиционных своей прозрачностью, децентрализацией и связью с сообществом.
3. Перепрофилировать игры
Переход игр с Web2 на Web3 может стать более значительным, чем, например, переход с PS4 на PS5 или с iOS15 на iOS16. Это будет не просто рескин игры (перерисовка арта игрового объекта, вплоть до полной визуальной неузнаваемости) с несколькими приятными обновлениями. Перепрофилирование игр на Web3 – это возможность перестроить фундаментальные элементы мира видеоигр, обеспечить справедливое вознаграждение за вложенные время и талант людей, предоставить право собственности на их любимые игры и опыт, а также дать геймерам право голоса в развитии игровой индустрии.
Для того чтобы Web3-игры могли масштабироваться, разработчикам необходимо сосредоточиться на том, чтобы сделать их подходящими для всех – с множеством способов игры и вовлечения. Было бы идеально, если бы несколько игр объединялись в рамках одной экономики и единого пользовательского интерфейса, без ограничений совместимости, как это свойственно для платформ Web2.
По мнению генерального партнера венчурной компании Andreessen Horowitz, которая много инвестирует в технологии, блокчейн-игры и криптовалюту, концепция «играй и зарабатывай» окажет значительное влияние на традиционную игровую индустрию. Арианна Симпсон считает, что геймеры должны получать часть того, что они создают. На ее взгляд, это одна из важных идей нового подхода – игроки, которые участвуют в создании игровых миров и формировании сообщества, должны иметь отношение к появившимся ценностям. И чем больше геймеров узнают о других возможностях, тем скорее такая модель потеснит существующую организацию игрового мира.





