Candy Crush, культовая мобильная игра, в обозримом будущем может сильно измениться. Ее будет разрабатывать ИИ.
Некоторые игровые студии в погоне за экономией (или наживой) готовы практически полностью перейти на генерацию игр средствами искусственного интеллекта. Фактически в этом случае именно ИИ будет играть игроками, а не наоборот. Впереди всех, как часто в таких случаях — одна из самых одиозных ИТ-компаний — Microsoft. Авторитетный геймерский портал MobileGamer.biz сообщает, что 200 разработчиков студии King, работающей над Candy Crush, могут быть уволены и заменены инструментами ИИ. Которые эти разработчики сейчас делают.
Читайте также
Чем живёт Minecraft этой осенью?
Microsoft долгое время не занималась мобильными играми, практически упустила этот рынок. Лихорадочно пытаясь наверстать упущенное, IT-монстр приобрела в 2023-м Activision Blizzard. Которая в свою очередь ранее, в 2016-м, купила King, разработчика той самой игры Candy Crush, одну из крупнейших и самых известных мобильных игр в мире. И это быстро изменило ситуацию, вроде бы. Но ненадолго. Пришел ИИ, и всегда умевшая считать деньги Microsoft решила, что люди-разработчики не нужны, если их можно заменить нейронкой. А в Candy Crush это как раз возможно. MobileGamer.biz цитирует источник из Microsoft:
— Большая часть дизайна уровней [игры] уничтожена, что невероятно. Ведь потрачены месяцы на создание инструментов для ускорения создания уровней. Теперь эти инструменты для ИИ фактически заменяют команды. Аналогично, команда копирайтинга полностью увольняет людей, поскольку теперь у нас есть инструменты для ИИ, созданные этими людьми.
Источник также утверждает, что люди, выступавшие против решений руководства, могут потерять работу в первую очередь. До сих пор любая компания, внедряющая инструменты генеративного ИИ в процесс разработки игр, включая King, придерживалась следующей гуманной позиции: инструменты ИИ возьмут на себя более утомительные и рутинные задачи, а разработчики-люди смогут сосредоточиться на сложных, творческих аспектах. Эта стратегия постоянно отстаивается на форумах и митапах. Например, об этом говорил на одной из наиболее престижных площадок для разработчиков игр, прошлогодней Game Developers Conference в Сан-Франциско, топ-менеджер King Брендан Синклер (Sahar Asadi). Он – директор AI Labs в King. Но оказалось с точностью до наоборот. Теперь дизайнеры, у которых «должно было быть больше времени на творчество», полностью заменяются инструментами ИИ. В оправдание — ссылки на колоссальную экономию: «меньшее количество уровней, меньшее количество дублирующихся задач, меньшее количество часов на согласование, меньшее количество совещаний и вовлечение заинтересованных сторон в каждом проекте».
Предполагается, что сокращение затронет 200 разработчиков King, включая тех, кто заняты в Candy Crush, Farm Heroes Saga, работающих в студиях Лондона, Барселоны, Стокгольма и Берлина. Разработчики по всему миру с тревогой смотрят на этот кейс, ожидая, что он может возглавить тренда на устранение людей из разработки игр. MobileGamer.biz цитирует:
— То, что инструменты ИИ заменяют людей, совершенно отвратительно, даже если речь идёт об эффективности и прибыли. Хотя в целом дела у компании идут отлично… Увольнять разработчиков — это безумие. Нам нужно больше рабочих рук и меньше руководства.
Это с одной стороны. С другой – насколько плотно будет в дальнейшем контролироваться ИИ в разработке такого популярного продукта как мобильные игры? И в какую сторону ИИ может повести разработку? Не станет ли ИИ сам играться с людьми-игроками?





