Candy Crush, культовая мобильная игра, в обозримом будущем может сильно измениться. Ее будет разрабатывать ИИ.
Некоторые игровые студии в погоне за экономией (или наживой) готовы практически полностью перейти на генерацию игр средствами искусственного интеллекта. Фактически в этом случае именно ИИ будет играть игроками, а не наоборот. Впереди всех, как часто в таких случаях — одна из самых одиозных ИТ-компаний — Microsoft. Авторитетный геймерский портал MobileGamer.biz сообщает, что 200 разработчиков студии King, работающей над Candy Crush, могут быть уволены и заменены инструментами ИИ. Которые эти разработчики сейчас делают.
Читайте также
Новая утечка GTA VI: хакеры получили играбельную сборку
Microsoft долгое время не занималась мобильными играми, практически упустила этот рынок. Лихорадочно пытаясь наверстать упущенное, IT-монстр приобрела в 2023-м Activision Blizzard. Которая в свою очередь ранее, в 2016-м, купила King, разработчика той самой игры Candy Crush, одну из крупнейших и самых известных мобильных игр в мире. И это быстро изменило ситуацию, вроде бы. Но ненадолго. Пришел ИИ, и всегда умевшая считать деньги Microsoft решила, что люди-разработчики не нужны, если их можно заменить нейронкой. А в Candy Crush это как раз возможно. MobileGamer.biz цитирует источник из Microsoft:
— Большая часть дизайна уровней [игры] уничтожена, что невероятно. Ведь потрачены месяцы на создание инструментов для ускорения создания уровней. Теперь эти инструменты для ИИ фактически заменяют команды. Аналогично, команда копирайтинга полностью увольняет людей, поскольку теперь у нас есть инструменты для ИИ, созданные этими людьми.
Источник также утверждает, что люди, выступавшие против решений руководства, могут потерять работу в первую очередь. До сих пор любая компания, внедряющая инструменты генеративного ИИ в процесс разработки игр, включая King, придерживалась следующей гуманной позиции: инструменты ИИ возьмут на себя более утомительные и рутинные задачи, а разработчики-люди смогут сосредоточиться на сложных, творческих аспектах. Эта стратегия постоянно отстаивается на форумах и митапах. Например, об этом говорил на одной из наиболее престижных площадок для разработчиков игр, прошлогодней Game Developers Conference в Сан-Франциско, топ-менеджер King Брендан Синклер (Sahar Asadi). Он – директор AI Labs в King. Но оказалось с точностью до наоборот. Теперь дизайнеры, у которых «должно было быть больше времени на творчество», полностью заменяются инструментами ИИ. В оправдание — ссылки на колоссальную экономию: «меньшее количество уровней, меньшее количество дублирующихся задач, меньшее количество часов на согласование, меньшее количество совещаний и вовлечение заинтересованных сторон в каждом проекте».
Предполагается, что сокращение затронет 200 разработчиков King, включая тех, кто заняты в Candy Crush, Farm Heroes Saga, работающих в студиях Лондона, Барселоны, Стокгольма и Берлина. Разработчики по всему миру с тревогой смотрят на этот кейс, ожидая, что он может возглавить тренда на устранение людей из разработки игр. MobileGamer.biz цитирует:
— То, что инструменты ИИ заменяют людей, совершенно отвратительно, даже если речь идёт об эффективности и прибыли. Хотя в целом дела у компании идут отлично… Увольнять разработчиков — это безумие. Нам нужно больше рабочих рук и меньше руководства.
Это с одной стороны. С другой – насколько плотно будет в дальнейшем контролироваться ИИ в разработке такого популярного продукта как мобильные игры? И в какую сторону ИИ может повести разработку? Не станет ли ИИ сам играться с людьми-игроками?





