Microsoft не сумел заключить сделку с miHoYo Co. по приобретению Genshin Impact. Скорее всего консольная адаптация RPG выйдет на Play Station и «принесет Sony много денег». Позволив Genshin Impact ускользнуть из цепких лап компании, Microsoft принимает решение сменить стратегию. Теперь, вместо приобретения готовой франшизы, компания будет самостоятельно воспитывать «убийцу» Genshin Impact для своей консоли Xbox.
На самом деле проблема Microsoft и всего консольного рынка гораздо серьезнее. Потребители по-прежнему покупают игровые консоли, но они приобретают все меньше игр. Новые консоли Xbox находятся в странном положении: являясь производительными системами с развитыми сервисами и высоким потребительским спросом, у Microsoft они не имеют по-настоящему эксклюзивной игровой линейки. Именно это подтолкнуло компанию к покупке Activision Blizzard, а теперь ведет к приобретению игровых разработчиков в Китае.
Читайте также
Xbox вводит лимиты на облачный гейминг. Почему?

Вторая причина обращения к Китаю — кадровая. Стремительный рост числа и квалификации разработчиков не мог остаться незамеченным. Приобретение новых игровых компаний из Поднебесной поможет Microsoft создать для Xbox конвейер из эксклюзивных видеоигр, в которых так отчаянно нуждается консоль.
Третья причина — это склонность китайских геймеров к выбору отечественных игр. Рассчитывая на огромный китайский рынок, компании вынуждены адаптироваться к местным культурным особенностям и законодательству. Это долгосрочная причина для агрессивного проникновения Microsoft в Китай.
Однако это не поможет, если Microsoft «пропустит» следующую игру, которая взлетит как Genshin Impact. В свое время Microsoft также не поддержал выход GTA 3, и серия «Grand Theft Auto» на долгое время стала «жемчужиной» игровой коллекции Sony. Возможно, внимание компании должно быть сосредоточено на улучшении способности распознавать и развивать потенциальные хиты.





