int(75)
array(0) {
}

Метавселенная может прийти не оттуда, откуда ждали

Editor img 2056

Сворачивание работ по созданию метавселенных и их элементов – явная тенденция последнего полугода. Однако не факт, что в данный момент не создаются условия для переосмысления темы и некоего нового рывка.

В значительной степени увлечение “китов” IT-бизнеса метавселенными на рубеже 2021-2022 года, возможно, было в значительной степени вызвано стремлением «поднять» свои акции или, по крайней мере, не дать повода им «упасть». Примерно как c ESG (Environmental, social, and corporate governance — экология, социальная политика и управление). Ах, они не занимаются ESG? Не создали «кейсов, которые в тренде»? И падают акции.

Читайте также
Hot news Читайте также

По прогнозам аналитиков Standard Chartered рыночная капитализация стейблкоинов достигнет $2 трлн к 2028 году

Позже рыночное возбуждение проходит, и оказывается, что масштабные вложения в неясные до конца проекты ничего хорошего не сулят. Так решили в этом году Disney и Microsoft. Сама Meta недавно провозгласила, что метавселенные для неё – лишь «одно из направлений».

Возможно, что магистральный проект в этой области будет разработан вовсе не Meta Platforms, а, например, Apple. Её новая гарнитура AR/VR (дополненной и виртуальной реальности) ожидается в июне. Не исключено, что выпуск её будет задержан, однако генеральный директор и идеолог Apple Тим Кук, похоже, преодолел скепсис и готов побороться за лидерство в этой сфере. «…Идея заключается в том, что существует среда, которая может быть даже лучше, чем просто реальный мир — наложение виртуального мира поверх нее может быть еще лучшим миром. И это захватывающе», — заявил он недавно о планах.

Meta работала над своими гарнитурами AR/VR по крайней мере с 2014, паралельно прорабатывая идею виртуальных миров для встреч пользователей в виде аватаров, что привело к созданию Horizon Worlds, — пока своего рода «черновика» метавселенной. Apple, судя по словам её лидера, будет стремиться выйти на рынок с другой стороны – от дополненной реальности, где проблемы аватаров, обработки их движений и самой среды их существования — не будут нависать технологическими трудностями над разработчиками.

Какие сюрпризы программного обеспечения готовит Apple, пока не ясно. Но компания уже не раз доказывала, что она умеет не только выходить на рынок с принципиально новыми предложениями, но и создавать для него фактические стандарты, примером чему служат миллиарды современных смартфонов.

Иначе говоря, именно идея строить метавселенные не от общей для многих пользователей виртуальной среды, а от конкретного пользователя и именно его впечатлений, может оказаться более перспективной.

Знания События Новости Курсы валют
Автор специализируется в тематике сайта, постоянно отслеживает её по влиятельным русскоязычным и ведущим интернациональным ресурсам. Его высокая квалификация подтверждается руководством FUTUREBY.INFO