Nvidia инвестировала $9 млн в игровую платформу на базе искусственного интеллекта (ИИ) GamerBoom. Эти инвестиции увеличили общую сумму финансирования до $11 млн. Ранее игровую платформу поддержали Solana и Bing Ventures. Инвесторы увидели большой потенциал в интеллектуальных решениях компании, поскольку GamerBoom оригинально подходит к сбору и использованию игровых данных. Платформа GamerBoom при помощи ИИ и блокчейна улучшает игры web2 и вознаграждает игроков по новой модели «Тренируй, чтобы заработать» (Train-to-Earn).
Игровой процесс рассматривается платформой как слой данных, интегрированный с популярными играми web2, такими как «League of Legends». Это позволяет ИИ маркировать (тегировать) данные в игре для отслеживания действий пользователей. После на тегированных данных проводится обучение моделей ИИ. Такой подход делает игровой интеллект более эффективным. Кроме этого, игроки вознаграждаются за участие в обучении ИИ через систему Train-to-Earn. ИИ-тегирование дает возможность преобразовать внутриигровые действия в ценные токенизированные активы. Предлагая вознаграждение за выполнение заданий, GamerBoom в реальном масштабе времени получает качественные данные для обучения собственной модели ИИ.
На GamerBoom зарегистрированы почти миллион пользователей. Инновационный подход к вознаграждению набирает популярность. И теперь, при поддержке Nvidia и Solana, GamerBoom собирается усовершенствовать игровую аналитику на основе ИИ и интеграции с web3.
Рынок Web3-игр интересен не только разработчикам. Децентрализованная технологическая компания Binary Holdings запускает инновационную платформу дистрибуции игр BNRY Game Labs. Разработчики игр через платформу смогут получить доступ к экосистеме Binary Holdings из 169 млн пользователей в крупнейших телекоммуникационных компаниях Юго-Восточной Азии. Пользователям BNRY Game Labs предлагает зарабатывать BNRY — игровые токены. Их можно обменивать на различные продукты и услуги в экосистеме. Ожидается, что запуск BNRY Game Labs позволит аудитории Binary Holdings вырасти до миллиарда пользователей в этом году.