Конференция разработчиков игр (The Game Developers Conference) опубликовала ежегодный обзор игровой индустрии. Оказалось, что важнейшей проблемой, занимающей умы разработчиков, является объединение в профсоюзное движение в условиях нестабильной экономики. И действительно, когда за неделю Amazon, Microsoft и Google увольняют более 40 000 тысяч работников — это повод задуматься.
В опросе приняло участие более 2300 разработчиков видеоигр со всего мира. Большинство игроделов — 53% респондентов — ответили, что в индустрии видеоигр необходимо создать профсоюзное движение, и лишь 13% ответили категоричным отказом.

«Профсоюзы необходимы для защиты работников от злоупотреблений, эмоционального выгорания и недобросовестной политики работодателей» — ответил один из респондентов. Но, несмотря на общий позитивный настрой в отношении профсоюзов, разработчики практически не обсуждают этот вопрос среди коллег.

Противники говорят о снижении личной инициативы и тяги к труду у членов профсоюзов: «Профсоюзы не поощряют тяжелую работу, а тратят время на бесполезные собрания и администрирование самих себя, вместо решения проблем работников».
Кроме того, разработчикам задавали вопросы о домогательствах и притеснениях в игровой индустрии. Так, 91% опрошенных заявили, что токсичность, направленная на студии, и агрессия со игроков являются проблемой в отрасли.

По их мнению профсоюз смог бы лучше защищать работников компании от нападок со стороны игроков: «Люди в дорогих костюмах» не будут банить игроков, если запрет не принесет денег. А профсоюзы работников смогут потребовать запрета на домогательства».
В глобальной корпорации объединение является некоторой защитой от злоупотреблений акционеров. А в небольшой инди-студии работники и собственник могут договориться между собой. Везде необходим баланс, и профсоюз не должен превратиться в инструмент подавления творчества и предпринимательства в игровой индустрии.