Пока хомяки готовятся к листингу HMSTR (который снова перенесли, но уже на конец июля), конкуренты не дремлют. Сразу несколько Telegram-кликеров решили опередить Hamster Kombat и выпустить свои токены раньше лидера рынка.
В понедельник команда, стоящая за кликером PixelTap, уже на этой неделе, 18 июля, проведет листинг своих токенов PIXFI. Одновременно ускорить листинг планируют и в игре Catizen. Было объявлено, что игроки через эйрдроп получат 43% токенов, которые также будут работать в сети TON (однако точная дата пока неизвестна). Что ими движет: страх потерять все или внутренняя уверенность?

Кори Леон (Kori Leon), соучредитель Pixelverse, уже пообещал, что именно они, а не кто-то другой, первыми со времен Notcoin выпустят игровой токен в сети TON. «Другие токены в экосистеме TON только раздают обещания» — заявил Леон. И действительно, слухи о скором выпуске HMSTR звучат еще с конца мая, а теперь релиз смещен на конец июля. TapSwap и вовсе перенес запуск на 3 квартал 2024 года.
Пока PixelTap и Catizen в несколько раз отстают от Hamster Kombat по числу пользователей, но у них есть свои козыри. Чтобы подогреть интерес к предстоящему событию, в PixelTap добавили персонажей из Pudgy Penguins, одной из самых популярных NFT-коллекций 2023 года. В США Pudgy Penguins настолько популярны, что линейка одноименных мягких игрушек продается миллионными тиражами в сетевых магазинах Walmart и Target.
Создатели Catizen из Pluto Studio также решили сделать упор на милоту: игрок улучшает свое котокафе и решает простые головоломки, что несколько отличает Catizen от простых кликеров. Идея настолько удачно реализована, что даже The Open Platform (TOP), разработчик всей экосистемы TON, решил провести серию стратегических инвестиций в Catizen.
Как это ни парадоксально, но похоже, что оттягивая момент листинга, именно Hamster Kombat опасается своих конкурентов, давая им возможность допустить ошибку. Ведь тот, кто первым проведет листинг, имеет возможность не только «снять все сливки», но и подвергается серьезному риску обрушить веру в свой проект, а может, и в рынок Telegram-игр в целом.
Совсем скоро мы сможем узнать, какая стратегия окажется успешнее.