Последние заявления Sony и Microsoft развеяли надежды на скорый выход консолей нового поколения. Инсайдеры, архитекторы платформ и официальные документы указывают на 2028–2029 годы как стартовый период для PS6 и следующей Xbox. Почему консоли нового поколения выйдут позже ожидаемого? Разбираемся, что известно о будущих системах и почему компании замедлили гонку.
PlayStation 6

Сенат США проголосовал за принятие GENIUS Act
Согласно инсайдеру Detective Seeds, разработчики получат ранние версии консоли PlayStation 6 (dev kits) уже весной 2026, но официальный анонс состоится лишь в 2028 году, а продажи начнутся в конце 2029. Архитектор PlayStation Марк Серни подтвердил, что Sony сосредоточена на долгосрочных проектах: “Мой горизонт планирования — несколько лет”. Это исключает выход PS6 до 2027 года.
Следующая Xbox: синхронизация с PS6
В судебных документах по сделке Microsoft-Activision компания явно указала: “Следующее поколение консолей не появится раньше осени 2028”. Как и Sony, Microsoft делает ставку на эволюцию текущего поколения — например, Xbox Series X/S получит портативный аналог раньше, чем полноценную замену.
Почему консоли задерживаются? Кризис поколений!
Невыполненные обещания PS5:
Пандемия сорвала старт продаж, а эксклюзивы вроде God of War Ragnarök выходили и на PS4, снижая стимул к апгрейду. Sony признает, что PS5: “ещё не раскрыла потенциал”, ей нужно ещё 3–4 года, чтобы наверстать упущенное.
Технологический потолок:
Мощность консолей упирается в закон убывающей отдачи. Улучшения в графике становятся менее заметны, а разработка игр для новых систем удорожается. Microsoft открыто заявляет: “Нет императива для апгрейда [текущих платформ]”.
Смена парадигмы:
Обе компании делают ставку на гибридные устройства. Sony тестирует портативную версию PS6, а Microsoft готовит Xbox-аналог Steam Deck. Это — ответ на успех Nintendo Switch и запрос пользователей на мобильную версию.
Что ожидать от нового поколения?
Архитектурные прорывы:
PS6 сделает упор на «революционную графику» — рендеринг в 8K, нейросетевые шейдеры FSR 4+ и трассировку лучей в VR 6.
Xbox сосредоточится на облачной интеграции: потоковая передача игр в 240 Гц и ИИ-апскейлинг.
Экосистемы вместо эксклюзивов:
Кросс-платформенность станет нормой. Microsoft уже обязалась выпускать Call of Duty на PS6 до 2038 года, а Sony переносит хиты в Steam. Это устраняет традиционную «консольную войну».
Поддержка текущего поколения:
До 2028 года PS5 и Xbox Series X|S получат масштабные проекты — например, Death Stranding 2 и Gears 6. Анонсированный PS5 Pro (2026) станет «буфером» перед новым поколением 6
Вывод: Это — затишье перед бурей
Сдвиг сроков — не сбой, а новая стратегия. Sony и Microsoft дают геймерам 8–9 лет на использование текущих консолей, а индустрии — время для подготовки прорывных технологий. Главные битвы 2028 года развернутся не между PS6 и Xbox, а между стационарными и портативными форматами консолей. Текущие планы компаний могут являться первыми намёками на эту войну.