int(71)
array(0) {
}
КРИПТО
ФИАТ (НБ РБ)
ФИАТ (ЦБ РФ)
Калькулятор майнинга Майнинг
TETHER
USDT
$0.9975
-0.27%
CHAINLINK
LINK
$17.07
+3.895%
UNISWAP
UNI
$9.003
-0.99%
AAVE
AAVE
$322.08
-2.29%
DOGECOIN
DOGE
$0.2141
+6.74%
TRON
TRX
$0.312
+3.689%
RIPPLE
XRP
$3.2581
+10.47%
BITCOIN
BTC
$118157.82
-0.607%
ETHEREUM
ETH
$3434.81
+8.874%
LITECOIN
LTC
$99.49
+2.493%
BITCOIN CASH
BCH
$496.1
-0.839%
ETHEREUM CLASSIC
ETC
$19.94
+2.519%
SHIBA INU
SHIB
$0.00001443
+4.717%
BNB
BNB
$718.6
+3.56%
INTERNET COMPUTER
ICP
$5.667
+3.093%
SOLANA
SOL
$175.97
+5.713%
FILECOIN
FIL
$2.676
+2.333%
BITGET TOKEN
BGB
$4.746
+1.216%
POLKADOT
DOT
$4.223
+2.749%
COSMOS HUB
ATOM
$4.771
+2.58%
AVALANCHE
AVAX
$22.88
+4.047%
CRONOS
CRO
$0.11199
+3.81%
TONCOIN
TON
$3.239
+4.45%
USDC
USDC
$0.9996
-0.03%
CARDANO
ADA
$0.8147
+9.268%
NEAR PROTOCOL
NEAR
$2.795
+5.036%
WRAPPED BITCOIN
WBTC
$118123
-0.545%
DAI
DAI
$0.9997
-0.02%
XRP
XRP
$3.2602
+10.5%
ARTIFICIAL SUPERINTELLIGENCE ALLIANCE
FET
$0.771
+1.715%
APTOS
APT
$5.195
+0.503%
ARBITRUM
ARB
$0.4455
+3.053%
BITTENSOR
TAO
$428.3
-2.371%
LIDO STAKED ETHER
STETH
$3431.25
+8.852%
PEPE
PEPE
$0.00001358
+4.946%
SUI
SUI
$4.0207
+0.289%
KASPA
KAS
$0.09363
+5.167%
STELLAR
XLM
$0.4701
+2.151%
POL (EX-MATIC)
POL
$0.2357
+1.902%
ONDO
ONDO
$0.9688
+2.399%
ETHENA USDE
USDE
$0.9999
ETHENA
ENA
$0.3811
+5.247%
VECHAIN
VET
$0.0258
+2.83%
RENDER
RENDER
$4.07
+2.159%
HEDERA
HBAR
$0.2498
+5.356%
MANTRA
OM
$0.2344
+1.516%
ALGORAND
ALGO
$0.2932
+3.641%
HYPERLIQUID
HYPE
$46.25
-3.646%
WRAPPED EETH
WEETHUSDT
$3665.24
+9.134%
OFFICIAL TRUMP
TRUMP
$10.156
-1.062%
1 AUD — 1.8987 -0.8046%
Австралийский доллар
1 USD — 2.9364 +0.0204%
Доллар США
1000 AMD — 7.6518 +0.7505%
Армянских драмов
1 BGN — 1.7407 -0.1778%
Болгарский лев
10 BRL — 5.2738 -0.1458%
Бразильских реалов
100 UAH — 7.0166 +0.6007%
Гривен
10 DKK — 4.5606 -0.1948%
Датских крон
10 AED — 7.9946 +0.0225%
Дирхамов ОАЭ
100000 VND — 11.2273 +0.0374%
Донгов
1 EUR — 3.4035 -0.1848%
Евро
10 PLN — 7.9989 -0.1298%
Злотых
100 JPY — 1.9738 -0.0152%
Иен
100 INR — 3.4121 -0.1229%
Индийских рупий
100000 IRR — 6.9707 +0.0201%
Иранских риалов
100 ISK — 2.3941 -0.0418%
Исландских крон
1 CAD — 2.1358 -0.1589%
Канадский доллар
10 CNY — 4.0792 +0.0982%
Китайских юаней
1 KWD — 9.6055 +0.0531%
Кувейтский динар
10 MDL — 1.7273 -0.0983%
Молдавских леев
10 NOK — 2.8462 -0.2908%
Норвежских крон
100 RUB — 3.7403 -0.1655%
Российских рублей
1 SGD — 2.2828 -0.0875%
Сингапурcкий доллар
100 KGS — 3.3578 +0.0179%
Сомов
1000 KZT — 5.5022 -1.3005%
Тенге
10 TRY — 0.7289 -0.0411%
Турецких лир
1 GBP — 3.9346 +0.0331%
Фунт стерлингов
100 CZK — 13.813 -0.1713%
Чешских крон
10 SEK — 3.0081 -0.1461%
Шведских крон
1 CHF — 3.6511 -0.3031%
Швейцарский франк
1 AUD — 50 -1.9608%
Австралийский доллар
1 AZN — 45
Азербайджанский манат
1 GBP — 104
Фунт стерлингов
100 AMD — 20
Армянских драмов
1 BYN — 26
Белорусский рубль
1 BGN — 46
Болгарский лев
1 BRL — 14
Бразильский реал
100 HUF — 22
Форинтов
10000 VND — 30
Донгов
10 HKD — 99
Гонконгский доллар
1 GEL — 28
Лари
1 DKK — 12
Датская крона
1 AED — 21
Дирхам ОАЭ
1 USD — 77
Доллар США
1 EUR — 90 -1.0989%
Евро
10 EGP — 15
Египетских фунтов
100 INR — 90
Индийских рупий
100 KZT — 14
Тенге
1 CAD — 56
Канадский доллар
1 QAR — 21
Катарский риал
100 KGS — 89
Сомов
1 CNY — 10
Юань
10 MDL — 46
Молдавских леев
1 NZD — 46
Новозеландский доллар
10 NOK — 76 -1.2987%
Норвежских крон
1 PLN — 21
Злотый
1 RON — 17
Румынский лей
1 SGD — 60
Сингапурский доллар
10 TJS — 81
Сомони
10 THB — 23 -4.1667%
Батов
10 TRY — 19
Турецких лир
1 TMT — 22
Новый туркменский манат
10000 UZS — 61
Узбекских сумов
10 UAH — 18
Гривен
10 CZK — 36
Чешских крон
10 SEK — 80 -1.2346%
Шведских крон
1 CHF — 97
Швейцарский франк
100 RSD — 77
Сербских динаров
10 ZAR — 43
Рэндов
1000 KRW — 56
Вон
100 JPY — 52
Иен

Почему геймеры читерят?

Editor img 7881

Ни одна современная видеоигра не обходится без читеров, особенно, если в этой игре есть мультиплеер. Некоторые геймеры пытаются получить необоснованное игровое преимущество, даже если эти не принесет никакой выгоды. Почему же геймеры используют читы?

Во всем мире насчитывается более 3 млрд геймеров, играющих на самых разнообразных устройствах, и огромная часть из них принимает участие в многопользовательских онлайн-играх. К сожалению, в многопользовательских онлайн-играх существует неискоренимая проблема читерства. В исследовании компании по кибербезопасности Irdeto сообщается, что как минимум 60% геймеров сталкивались с негативным игровым опытом из-за действий читеров. Серверы шутеров от первого лица, таких как Call of Duty, PUBG или Counter-Strike, буквально кишат читерами, большинство из которых скачивают специальное программное обеспечение, изменяющее игру в свою пользу. Например, компания Valve с июля по сентябрь 2022 года забанила более 300 000 аккаунтов игроков в CS:GO, но читеры все равно находят лазейки.

Читайте также
Читайте также

Индонезия временно запретила игровые сервисы

Editor img 3768

Существует огромное количество способов обойти игровые ограничения, но для начала нужно понять, а что считать читерством? Ведь иногда разрыв в мастерстве может быть настолько велик, что действия оппонента кажутся невероятными, но, возможно, перед вами просто кибер-спортсмен. То же самое можно сказать и про необычные стратегии, использующие особенности внутриигрового баланса, но с которыми вполне можно справиться, если быть к ним готовым. Исследователи из Национального университета Сингапура и Наньянского технологического университета предлагают разделить определение читерства на 3 части. Во-первых, читерство предполагает использование лазеек в игровых системах. Во-вторых, такое поведение приводит к несправедливым преимуществам перед другими игроками. И в-третьих, эти несправедливые преимущества не должны быть доступны геймерам в соответствии с игровыми правилами или кодексами поведения. Под это определение попадают различные виды «неспортивного поведения», от аимботов (aimbot), позволяющих стрелять с феноменальной точностью, до хакерских атак с целью повредить сетевой код и вызвать проблемы у оппонента.

Editor img 9592

Для большинства игроков читерство серьезно портит впечатления от игры. Даже если вы непосредственно не сталкиваетесь с читерами, это разрушает игровую атмосферу и дух сообщества. «Когда люди вместе играют в соревновательную игру, они добровольно соглашаются с правилами и ограничениями игрового мира. Если вы понимаете, что кто-то обманывает — это рушит договор о честном соперничестве и обесценивает весь игровой опыт», — говорит геймдизайнер Холли Грамацио (Holly Gramazio). Исчезает и уважение к сопернику: вас побеждает не более опытный, точный или удачливый оппонент, а мошенник и плут, который наверняка как-то обошел существующие правила.

Также страдают и разработчики, теряющие пользователей, а, значит, и потенциальную прибыль. По результатам опросов, 77% игроков прекратит играть в игру, если читерство там примет массовый характер, а 46% геймеров откажется от приобретения внутриигрового контента. А ведь именно внутриигровые покупки  составляют значительную часть заработка современных разработчиков.

Существует несколько концепций, объясняющих такое поведение игроков.

Социологическая интерпретация. Игры — это субкультура со своими собственными правилами и иерархией, где достижение успеха или более высокого положения для многих является достаточной причиной для мошенничества. Социолог Миа Консальво (Mia Consalvo), развивая теорию Пьера Бурдье о «социальном капитале», вводит понятие «игровой капитал». В сообществе, где каждый играет, место во внутриигровом рейтинге определяет и статус в группе сверстников.

Свою роль играет и демонстративное потребление. Во многих играх есть скины или оружие, которые доступны только игрокам, достигшим определенного рейтинга или способных к финансовым вливаниям в игру. Достижение этих символов статуса может быть достаточной мотивацией для некоторых игроков, особенно, если речь идет о замкнутом сообществе.

Психологическая интерпретация. Психолог Кори Батлер (Corey Butler) считает, что главный мотив читеров — внутренний. Стремление поддержать самооценку или самоутвердиться за счет других толкает геймеров на путь обмана. Киберпсихолог Берни Гуд (Berni Good) утверждает, что сама природа видеоигр подталкивает к выходу за рамки правил: «Если задуматься, игра тоже «жульничает», когда, например, персонаж игрока терпит поражение, а затем восстанавливается». Если смерть в игре не означает смерть, то действительно ли мошенничество является мошенничеством?

Подобная логика была допустима, пока мы рассматривали обычные игры. Экономическая интерпретация феномена читерства состоит в том, что они позволяют с меньшими усилиями получить «цифровые активы», которые в дальнейшем можно обменять на реальные деньги. По мере перехода к P2E-играм (pay-to-earn), где внутриигровые предметы обладают большей реальной ценностью, читерство начинает все сильнее затрагивать экономические интересы игроков, приводя к обесценению отдельных предметов или даже разрушению внутриигровой экономики. С этой точки зрения, развитие NFT-технологий не только не поможет защититься от читеров, а наоборот, привлечет уже «настоящих» мошенников, думающих только о наживе.

Поиск Знания События Новости
Автор специализируется в тематике сайта, постоянно отслеживает ее по влиятельным русскоязычным и ведущим интернациональным ресурсам. Его высокая квалификация подтверждается руководством FUTUREBY.INFO